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블루스카이(Bluesky) 소셜 추첨기(리포스트, 인용, 좋아요, 답글)를 제작했습니다. :: Pure Ani's Blog

글쓴이 : Doris 날짜 : 2025-05-09 (금) 03:14 조회 : 6

​​안녕하세요. 추첨기 책먹보 심선생입니다.​​최근 연수에서 알게 된 '주사위 던지기 사이트'를 소개해드리려고 합니다.​​최근에 수학교구 활용 연수를 수강하게 되었습니다. 초등 수준에서는 구체물 혹은 반구체물을 조작하면서 수학 학습을 하는 것이 큰 도움이 됩니다. 그런 면에서 요즘 좋은 교구들이 참 많은데요. 연수를 통해 영역별 혹은 활용 수준에 따른 다양한 교구들을 소개해 주셔서 큰 도움을 받게 되었습니다. ​​저도 몇 번 소개한 적이 있지만, 실물 교구가 아니더라도 인터넷에서 활용할 수 있는 다양한 교구들도 참 많은데요. '주사위 던지기 사이트'는 앞으로도 활용도가 높을 추첨기 것 같아 내용을 정리해보려고 합니다.​​주사위 던지기 사이트↓↓↓↓주사위 던지기 ↻ X 주사위 롤러. 이것은 온라인 주사위 도구이며, 우아한 3D 애니메이션을 제공합니다. 주사위 개수를 설정할 수 있으며, 기본값은 1이고, 최대 값은 6입니다. 3D 애니메이션은 참고 용입니다. 순수한 난수를 먼저 생성 한 다음 애니메이션을 보여줍니다. 오지에 표시된 숫자는 실제 임의의 숫자를 제공 할 수있는 기본 javascript API에서 생성되었습니다. 우리의 테스트에서, 이것은 주사위의 난수를 생성하는 가장 좋은 방법입니다. 3D 애니메이션은 CSS3방식으로 구현되었으며 최신 브라우저 만 지원하며 Ch...​사이트에 추첨기 들어가시면 화면 구성이 매우 간단합니다.​​주사위 모양과 '주사위 던지기'버튼이 있어서 버튼을 누르면 주사위가 던져집니다.​​주사위는 총 한 개부터 여섯 개까지 굴릴 수 있습니다. 상황에 맞게 주사위 수를 조절하면서 결과를 볼 수 있는데요. 어떤 상황에서 활용하면 좋을까요?​먼저, '직산'연습에 좋을 것 같습니다. 직산이란 수를 하나하나 세어 보는 것이 아니라 단번에 수의 양을 인식하는 수 세기를 말합니다. 주사위를 던져 6이 나왔을 때 '하나, 둘, 셋...... 여섯'하나씩 세는 것이 아니라, '왼쪽 세 개, 오른쪽 세개니까 여섯이구나!'라고 수를 인식하는 것입니다. 추첨기 주사위의 패턴이 익숙한 어른들은 단번에 '6'이라고 대답할 수 있는데, 직산 능력이 뛰어나다고 할 수 있습니다. 초등 저학년부터 이런 직산 능력을 길러주면 나중에 연산 학습에도 큰 도움이 되니 주사위 던지기 사이트를 통해 직산을 연습하면 좋을 듯합니다.​수준이 조금 올라가면 곱셈 구구나 연산 연습도 할 수 있겠습니다. 주사위를 던져서 수들의 곱셈이나 덧셈을 해서 빠르게 이야기하는 아이가 승리하는 놀이 활동을 해도 좋겠네요. 이런 활동을 통해 직산과 연산을 한 번에 연습할 수 있을 것 같습니다. ​물론, 주사위를 가장 추첨기 필요로 하는 수업은 '확률'영역이겠죠. 또한 말판 놀이나 주사위를 필요로 하는 모든 수업에서 실물 주사위가 없어도 사이트를 이용할 수 있겠습니다. 사실, 주사위는 교실마다 꽤 여러 개를 준비해 놓고 있기는 하지만, 원격 수업 상황이나 짝 활동에 사용하면 좋을 듯합니다.​​연수 강사님께서는 주사위 던지기 관련 기능만 소개해 주셨는데, 이 사이트에는 두 가지 기능이 더 있습니다.​​'랜덤번호추첨기'입니다. 간혹 발표 순서를 정할 때 많이 활용하기도 하는데요. 수학 학습에도 여러모로 활용도가 높을 것 같습니다.​범위는 0~999999이며, 최대 결과 수는 1000입니다. 즉 1000개의 추첨기 숫자까지 뽑을 수 있다는 겁니다. 물론, 이 정도로 많은 수를 뽑을 일은 없겠지만, 꽤나 많은 수를 랜덤으로 뽑을 수 있다는 장점이 있습니다.​수를 뽑을 때도 중복이 가능하게 설정할 수 있고, 중복이 없게 설정할 수도 있습니다.​​'중복 없음'을 선택했을 경우 다섯 개의 수를 무작위 순서로 뽑아줍니다.​​'중복 없음'을 선택하지 않았을 경우 2가 중복되어 두 번 나온 것을 확인할 수 있습니다.​'랜덤번호추천기'역시 연산 연습을 할 때 활용해도 좋겠습니다. 범위를 10 이상으로 뽑아서 '두 자릿수'의 덧셈이나 뺄셈, 곱셈 문제를 무작위로 추첨기 만들어낼 수도 있습니다. 물론, 위에서 얘기한 대로 발표 순서 정할 때 가장 좋긴 하겠네요^^​​비슷하지만 범위를 숫자가 아닌 문자로 바꿀 수 있는 '룰렛'기능도 좋아 보입니다.​​다른 점은 범위를 마음대로 바꿀 수 있다는 점입니다. 예능 프로그램에서 벌칙 정할 때 룰렛을 많이 활용하잖아요? 그럴 때 확률을 다르게 하기 위해서 한 사람의 이름을 여러 번 써 놓기도 하는데, 이 룰렛 프로그램은 그게 가능합니다.​​첫 번째 사진은 '1'만 세 번 나오게 설정했고, 두 번째 사진은 '심심심'이 두 번 나오게 설정한 추첨기 모습입니다. 각자의 확률이 다르나 그야말로 랜덤으로 나오니 '두근두근'하는 맛이 있을 것 같습니다.​​룰렛 범위의 끝을 알고 싶어 노력해봤는데, 꽤 많은 목록을 만들었는데도 계속 작성할 수 있었습니다. 이걸 어떻게 수학 학습에 활용할지는 조금 고민해 봐야겠습니다^^​찾아보니 애플리케이션으로 설치도 가능합니다. ​Nice dice roller to play your favorite board games.​학교 태블릿이나 아이들 스마트폰에 설치하면 활용이 더 용이할 것 같습니다.​​지금까지 '주사위 던지기', '랜덤번호추첨기', '룰렛-랜덤이름추첨기'에 대해 소개해드렸습니다. 필요하신 분들은 수학 학습에 잘 활용하셨으면 좋겠습니다. 다양한 활용 방법에 대한 노하우를 댓글로 추첨기 알려주시면 더욱 감사하겠습니다^^​


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